Histórias do que é e do que pode ser transforma roupas, acessórios e objetos em protagonistas de narrativas inesperadas. A contação brinca com a ideia de que tudo pode ganhar um novo significado: uma bolsa vira cenário, um chapéu se transforma em personagem, uma roupa conta uma história. A partir do uso criativo do que parece ser apenas utilitário, surgem mundos imaginários que provocam a fantasia e a curiosidade do público, revelando que até o inanimado pode ganhar vida — basta um pouco de imaginação.